리스크 오브 레인 2에는 많은 아이템 및 캐릭터들이 있습니다. 많은 만큼 재미도 있지만, 그만큼 혼란스럽기도 한데요. 자 이제 하나하나 살펴보겠습니다.

자 굉장히 많죠? 그래도 걱정하실 필요 없어요.
- (36) White (Common): (36개) 흰색 (일반)
- (42) Green (Uncommon): (42개) 녹색 (고급)
- (36) Red (Legendary): (36개) 빨간색 (전설)
- (22) Yellow (Boss / Planet): (22개) 노란색 (보스 / 행성)
- (20) Blue (Lunar Items): (20개) 파란색 (루나 아이템)
- (14) Purple (Void): (14개) 보라색 (공허)
- (44) Orange (Equipment): (44개) 주황색 (장비)
한 번에 전부 열려있는 것이 아닌 게임 내에서 챌린지를 완료하여 해금해야 합니다. 아이템에나 장비의 로그북 항복에 검게 표시되어 있다면 따로 해금해야 합니다. 없다고 당황하지 맙시다.
패시브 아이템 (Passive Items)
패시브 아이템은 게임 내 상단 바에 시각적으로 표시되며, 플레이어의 인벤토리에 들어 있는 동안 해당 아이템 고유의 특정 이점(경우에 따라서는 불이익)을 제공합니다. 만약 3D Printer 사용 등을 통해 인벤토리에서 아이템이 제거되면, 더 이상 해당 아이템의 효과를 받지 않게 됩니다.
플레이어가 한 번에 소지할 수 있는 패시브 아이템의 종류나 개수에는 제한이 없습니다. 특정 아이템을 여러 개 보유할 경우, 각 아이템이 개별적으로 영향을 미치는 대신 특정한 방식으로 효과가 중첩(stack)됩니다.
아이템 중첩 방식은 다 다릅니다. 합셈이 있고, 곱셈이 있습니다. 우린 이거를 선형 중첩, 쌍곡선 중첩이 있습니다. 더 있으나 크게 중요한 건 선형 중첩, 쌍곡선 중첩이 제일 중요합니다.
- 선형 중첩
게임 내 대부분 아이템은 선형 중첩을 따릅니다. (일부는 아닙니다.) 즉, 아이템을 추가할 때마다 보너스가 동일한 기본 수치만큼 계속 증가합니다. 예를 들어 군인주사기는 공격 속도를 15% 증가시킵니다. 이 아이템을 2개 보유하면 보너스가 30%로, 10개 보유하면 150% 증가합니다.
함수는 f(x) = 1 + a * x 입니다. a는 한 항목의 효과이고, x는 항목의 개수입니다.
(함수가 나오니 머리 아프죠? 게임하러 들어왔는데 뭔 함수냐 아 ㅋㅋ)
- 쌍곡선 중첩
사기적인 아이템들이 있습니다. 예를 들면 피해 감소라던가, 능력치를 감소 시키는 아이템이라던가 등 많은 아이템이 있습니다. 이런 아이템을 선형 중첩 방식으로 한다면 그 아이템만 가는 사태만 발생하겠죠. 이러한 이유로 해당 아이템들은 쌍곡선 중첩이라는 다른 방식을 사용합니다.
영향을 받는 통계량에 대한 공식은 역함수입니다.
f(x) = 1 - 1/(1 + a*x) 입니다. 여기서 a는 한 항목의 효과이고 x는 항목의 개수입니다.

- 상호 스태킹
쌍곡선 스태킹과 유사하지만, 개념적인 차이점은 이 경우의 공식이 다음과 같다는 것입니다. f(x) = a/x 역수의 보수를 계산하지 않기 때문에, 이 그래프는 쌍곡선형 스태킹과 비교했을 때 x축을 기준으로 대칭으로 나타납니다. 즉, 스택이 하나일 때 효과가 가장 강하고 스택이 쌓일수록 감소하지만 0%에 도달하지는 않는다. 즉 1개 먹는 것이 제일 효율적이라는 것을 알 수 있습니다.
- 지수적 스태킹
게임 내 일부 아이템은 중첩 효과가 기하급수적으로 증가하기 때문에 매우 강력하지만, 대부분 큰 패널티를 가지고 있습니다. 영향을 받는 통계량에 대한 공식은 지수 함수입니다. f(x) = a^2 여기서 a는 한 항목의 효과이고 x는 항목의 개수입니다.
이렇게 너무 길어졌는데 아이템 공략 들어갑니다.
일반 (Common)
일반 아이템은 일반적으로 플레이어가 게임 내에서 가장 먼저 얻게 되는 아이템들입니다. 이 아이템들은 대량으로 보유했을 때 매우 강력한 위력을 발휘할 수 있으므로 절대 과소평가해서는 안 됩니다. 현재 총 36개의 일반 아이템이 존재합니다. 각 캐릭터마다 좋은 아이템이 있습니다.
| 아이템 이름 | 설명 (Description) | 중첩 방식 |
![]() (Armor-Piercing Rounds) |
보스에게 20% (+중첩당 20%)의 추가 피해를 입힙니다. | 선형 중첩 |
![]() (Backup Magazine) |
보조 스킬(Secondary skill)의 충전 횟수가 +1 (+중첩당 +1) 증가합니다. | 선형 중첩 |
![]() 들소 스테이크 (Bison Steak) |
최대 체력이 25 (+중첩당 25) 증가합니다. | 선형 중첩 |
![]() 강화의 등불 (Bolstering Lantern) |
20m 내에 적이나 아군이 있을 때 공격 속도가 10% (+중첩당 3.5%) 증가하며, 최대 3 (+중첩당 +1)명까지 적용됩니다. | 선형 중첩 |
![]() (Bundle of Fireworks) |
상호작용 가능한 사물을 활성화하면 8 (+중첩당 +4)발의 폭죽을 발사하여 기본 데미지의 300% 피해를 입힙니다. | 선형 중첩 |
![]() 뿜뿜 버섯 (Bustling Fungus) |
1초 동안 가만히 서 있으면 반경 3m (+중첩당 +1.5m) 내의 모든 아군을 초당 최대 체력의 4.5% (+중첩당 2.25%)만큼 회복시키는 구역을 생성합니다. | 선형 중첩 |
![]() 신중한 민달팽이 (Cautious Slug) |
비전투 상태일 때 기본 체력 재생 수치가 초당 +3 hp/s (+중첩당 +3 hp/s) 증가합니다. | 선형 중첩 |
![]() (Chronic Expansion) |
적을 처치하면 데미지가 3.5% (+중첩당 1%) 증가하며, 최대 10 (+중첩당 +5)회까지 7초 동안 유지됩니다. 피해를 입히면 지속시간이 갱신됩니다. | 선형 중첩 |
![]() 쇠지렛대 (Crowbar) |
체력이 90% 이상인 적에게 +75% (+중첩당 +75%)의 피해를 입힙니다. | 선형 중첩 |
![]() 섬세한 시계 (Delicate Watch) |
데미지가 20% (+중첩당 20%) 증가합니다. 체력이 25% 미만으로 떨어지면 아이템이 파괴됩니다. | 선형 중첩 |
![]() 이클립스 라이트 (Eclipse Lite) |
스킬 쿨타임이 끝날 때마다, 해당 스킬 기본 재사용 대기시간 1초당 최대 체력의 1% (+중첩당 0.25%)에 해당하는 일시적인 보호막을 얻습니다. | 선형 중첩 |
![]() 교묘한 가지뿔 (Elusive Antlers) |
10초마다 근처에 에너지 구체를 생성하여 12초 동안 이동 속도를 +12% 증가시키며, 최대 3 (+중첩당 +3)회 중첩됩니다. (생성 주기는 Hyperbolic) | 쌍곡선 중첩 / 선형 중첩 |
![]() 에너지 드링크 (Energy Drink) |
달리기(Sprint) 속도가 25% (+중첩당 25%) 향상됩니다. | 선형 중첩 |
![]() 초점 크리스털 (Focus Crystal) |
13m 이내의 적에게 입히는 피해가 20% (+중첩당 20%) 증가합니다. | 선형 중첩 |
![]() 휘발유 (Gasoline) |
적 처치 시 12m (+중첩당 +4m) 내의 모든 적을 불태워 기본 데미지의 150% 피해를 입힙니다. 또한 적들은 150% (+중첩당 75%)의 화상 피해를 입습니다. | 선형 중첩 |
![]() 하이커 장화 (Hiker's Boots) |
고지대에서 적을 공격하면 치명타 확률과 치명타 피해량이 +1% (+중첩당 +1%) 증가하며 최대 10회까지 중첩됩니다. 10초간 지속됩니다. | 선형 중첩 |
![]() 재활용 아이템, 흰색 (Item Scrap, White) |
아무런 효과가 없습니다. 3D Printer 사용 시 우선적으로 소모됩니다. | - |
![]() 렌즈 제작자의 안경 (Lens-Maker's Glasses) |
공격 시 10% (+중첩당 10%)의 확률로 '치명타'가 발생하여 2배의 피해를 입힙니다. | 선형 중첩 |
![]() 의료 키트 (Medkit) |
피해를 입은 후 2초 뒤에 20 및 최대 체력의 5% (+중첩당 5%)를 회복합니다. | 선형 중첩 |
![]() 모카 (Mocha) |
공격 속도가 7.5% (+중첩당 7.5%) 증가하고 이동 속도가 7% (+중첩당 7%) 증가합니다. | 선형 중첩 |
![]() 몬스터 이빨 (Monster Tooth) |
적 처치 시 회복 구체를 생성하여 8 및 최대 체력의 2% (+중첩당 2%)를 회복시킵니다. | 선형 중첩 |
![]() 기묘한 형태의 오팔 (Oddly-shaped Opal) |
위험에서 벗어나 있을 때 방어력이 100 (+중첩당 100) 증가합니다. | 선형 중첩 |
![]() 폴의 염소발 (Paul's Goat Hoof) |
이동 속도가 14% (+중첩당 14%) 증가합니다. | 선형 중첩 |
![]() 개인용 방어막 생성기 (Personal Shield Generator) |
최대 체력의 8% (+중첩당 8%)에 해당하는 보호막을 얻습니다. 위험에서 벗어나면 재충전됩니다. | 선형 중첩 |
![]() 파워 엘릭서 (Power Elixir) |
체력이 25% 미만으로 떨어지면 아이템을 소모하여 최대 체력의 75%를 회복합니다. | - |
![]() 반발성 방어구 철판 (Repulsion Armor Plate) |
받는 모든 피해를 5 (+중첩당 5)만큼 감소시킵니다. 피해량은 1 미만으로 감소하지 않습니다. | 선형 중첩 |
![]() 동전 말이 (Roll of Pennies) |
적에게 피해를 입을 때마다 3 (+중첩당 3) 골드를 획득합니다. (시간 경과에 따라 획득량 증가) | 선형 중첩 |
![]() 녹슨 열쇠 (Rusted Key) |
매 스테이지의 무작위 위치에 아이템이 든 Hidden Cache가 나타납니다. 상자를 열면 아이템이 소모됩니다. | - |
![]() 군인의 주사기 (Soldier's Syringe) |
공격 속도가 15% (+중첩당 15%) 증가합니다. | 선형 중첩 |
![]() 끈끈이 폭탄 (Sticky Bomb) |
적중 시 5% (+중첩당 5%)의 확률로 적에게 폭탄을 부착하며, 폭발 시 총 데미지의 180% 피해를 입힙니다. | 선형 중첩 |
![]() 마비 수류탄 (Stun Grenade) |
적중 시 5% (+중첩당 중첩 수에 비례)의 확률로 적을 2초간 기절시킵니다. | 쌍곡선 중첩 |
![]() 황옥 브로치 (Topaz Brooch) |
적 처치 시 15 (+중첩당 15)의 일시적인 보호막을 얻습니다. | 선형 중첩 |
![]() 힘들었던 시절 (Tougher Times) |
받는 피해를 무효화할 확률이 15% (+중첩당 15% 비례) 증가합니다. Luck 능력치의 영향을 받지 않습니다. | 쌍곡선 중첩 |
![]() 삼각 단검 (Tri-Tip Dagger) |
10% (+중첩당 10%)의 확률로 적에게 출혈을 일으켜 기본 데미지의 240% 피해를 입힙니다. | 선형 중첩 |
![]() 전쟁깃발 (Warbanner) |
레벨 업을 하거나 Teleporter 이벤트를 시작할 때, 16m (+중첩당 +8m) 내 모든 아군을 강화하는 깃발을 설치합니다. 공격 및 이동 속도가 30% 증가합니다. | 선형 중첩 |
![]() 뒤틀린 메아리 (Warped Echo) |
받는 피해가 20% 감소하는 대신, 그 피해가 3 (+중첩당 +1)회에 걸쳐 나누어 들어옵니다. 마지막 타격을 제외한 메아리 피해는 치명적이지 않습니다. | 선형 중첩 |
공허의 생존자 (Survivors of the Void)
폭풍의 구도자 (Seekers Of The Storm)
합금의 집합체 (Alloyed Collective)
각 색으로 표시한 이유는 각DLC를 구매해야 이용할 수 있다. 왜 없냐고 그러지 말자...
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